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神話 ドイツ民間伝承の妖精。 背負っている袋に入った魔法の砂を人間の目に振りかけ、眠らせる。 無理やりに眠りをこらえる人間は、まぶたに座ってでも眠らせるという。 能力 初期Lv 5 ガル(初期) プリンパ(初期) 脳天落とし(6) 混乱成功率UP(7) デカジャ(8) トラエスト(11) 疾風耐性 電撃弱点
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+... ザントマン ほう…こんな悪魔に声を掛けるとは、 なかなかに奇特な人間じゃて…。 どれ、これはワシもひとつ 自己紹介をしておくのが礼儀かの。 ワシの名はザントマン。 この大きな大きな袋が目印じゃ。 …ところでお前さん、ひとつ 頼まれ事を引き受けてはみんかね? >ザントマンからの頼まれ事を 引き受けますか? はい いいえ いいえ ふむー、無理強いはできんのう…。 それでは、もし気が変わったなら、 またワシの所に来てくれるかの? なーに、こんな年寄りじゃ。 そうそう余所になど行きもせんよ。 (会話終了) (「いいえ」の後もう一度ザントマンと話す) ザントマン ほう、お前さんか。 あれから気は変わったかの? まさか忘れてはおらんじゃろう? ワシからの頼まれ事じゃよ。 (「>ザントマンからの頼まれ事を~」に戻る) はい ほうほう…人間も色々言われとるが、 なかなかどうして親切なものじゃて。 …では、さっそく本題に入るかの。 ワシらザントマンの目印は、 さっきも言った通り、この袋じゃ。 これはワシらにとって、 非常に大事なものでのう…。 特にワシなんかは、几帳面じゃて、 予備の袋を幾つも持っておる。 それでじゃ…ある時、ワシの知人が うっかり袋に穴を開けてしまってな…。 困り果てた知人に、ワシは予備の袋を ひとつ貸してやったのじゃよ。 ところが、それっきり知人は、 この袋を返す気配が無くてのう…。 催促するにも気が引けるし、 だいいち、どこにいるのか分からん。 そこでお前さんに頼みたいのじゃ。 ワシと同じザントマンに出会ったら、 袋を返すように言ってくれんかの? では、頼んだぞい。 >ミッションログにEXミッション 「ザントマンの予備袋」 が追加された。 (ザントマンと悪魔会話) >(主人公)は 悪魔に呼び掛けてみた…。 ザントマン はて…これまた改まった様子で、 ワシなんぞに何用かの? >(主人公)はザントマンに、 予備の袋の話を伝えた…。 …ザントマンの…予備袋? ワシが知人から借りたとな? ふむー、ちと待たれい…。 いま思い出しておるでな…。 おおー! そうじゃった、そうじゃった! ワシが袋に穴を開けたもんで、 それで予備の袋を貸してもらったんじゃ。 もちろん、あの穴開きは直しに出して、 とっくの昔に元通りでな…。 それも忘れて、ワシときたら この予備袋を使い続けじゃったわい。 ささ、この袋を持っていきなされ。 あいつにも宜しく頼むぞい。 ふぉっふぉっふぉっ…。 >(主人公の名前)は ザントマンの袋を手に入れた。 >悪魔は去っていった…。 (再度ザントマンと話す) ザントマン さてさて、調子はどうかの? (ザントマンの袋を持っていない、または依頼の報告で「いいえ」を選んだ場合) …この世界において、運命と因果は 実に数奇に結んで上げられるものじゃ。 お前さんがザントマンと見て これに話し掛けてみれば…。 きっとそいつこそが、ワシが袋を貸した ザントマンである事じゃろう。 結果は用意されるものではない…。 行動が結果を生み出すのじゃ。 (会話終了) (ザントマンの袋を持っている場合) >ザントマンに 依頼の報告をしますか? はい いいえ はい >(主人公)はザントマンに ザントマンの袋を渡した…。 ほうほう…これじゃこれじゃ。 確かにワシの予備袋じゃよ。 いやはや、お前さんよくやってくれたわい。 …もっと多くの人間が、 お前さんのように親切じゃったらのう…。 そう悔やまれるわい。 >ザントマンは去っていった…。 >EXミッション 「ザントマンの予備袋」 を完遂した。 >報酬として、 「チャクラポット」を1個 手に入れた。
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◆袋の中に「眠たくなる魔法の砂」が入っていると云われている。 ランク コスト H P M P 攻撃 防御 回避 命中 行動 耐性 火 水 風 土 光 闇 ★★★★★ 7 28 0 0 37 0 0 0 10 0 0 0 40 0 0 +全体画像を表示する 全体画像 スキル 「サンドシェルター」 発動条件 設定キャラクターの土属性が55%以上になる 親密度 発動効果 効果 範囲 継続 発動回数 Lv. 1 特殊効果最初のターンに受けるダメージを軽減 10% 味方全体 1Turn 1/Wave Lv. 2 18% Lv. 3 26% Lv. 4 34% Lv. 5 45% ■補足事項 2017/2/16登場。イベント「大地の迷宮調査!(2/16~3/2)」にてポイントを集めて獲得。 コメント 名前 LV3で26%、LV4で34% - 名無しさん 2017-03-02 09 59 07
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ダンジョン へ戻る マップ情報 モンスター一欄 攻略 コメント マップ情報 推奨レベル:Lv15~ ※緑で数字が示された宝はヴィミラコイン。水色で数字が示された宝は隠し部屋にある。 No 連絡 宝 特別な敵 その他 1 エアリアル高地4← ↓2 2(1 +1) 2 3← ↑1 →4 1 M.L.C 3 茨のラビリンス1← →2 1 ボス SRE* *巨大な羽10枚所持で出現 4 2← ↓(落下)機械仕掛けの林道3 1 ナインズアクター マップ全体図 1 3 2 4 モンスター 一欄 ドロップ品は「モンスター」ページ参照 No 名前 種族 属性 状態異常 HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 俊敏 運 経験値 MN 出現 弱点 耐性 弱点 耐性 無効 415 ブリスケンズ M.L.C 風 格斬突打間炎氷水地光闇 ー - ー 14250 5000 245 110 1 70 185 125 300 160 2 1048 青鳩ジャイアント 鳥 投風闇 斬打魔雷地 盲 黙 死ス 7000 1500 135 70 135 70 65 80 600 350 3 SRE 翼を縛る影 攻略 翼を縛る影 http //blog.livedoor.jp/kigasirapannginn/archives/8952427.html 翼を縛る影戦ではヘイメル・パチット・デムレー・マーレ=マーレ・アヴェレジスが 強化されます。(2016年08月02日の記事より) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/zilyakutens/pages/14.html
【任天堂】 メトロイド アイスビームが弱点。 ウォーターモプー(ルイージマンション) 効果:吸い込めるようになる。 ジャンボテレサが分裂したテレサ(ルイージマンション) 効果:吸い込めるようになる。 【カプコン】 バーストマン(ロックマン7) 効果:のけぞる。 スラッシュマン(ロックマン7) 効果:凍る。 テングマン(ロックマン8) 効果:足元が凍る。 バーナーマン(ロックマン&フォルテ) 効果:アイスウォールで押すとトゲに落ちる。 スパーク・マンドリラー(ロックマンX) 効果:凍る。 ソニック・オストリーグ(ロックマンX2) 効果:凍る。 ジェット・スティングレン(ロックマンX4) 効果:凍る。 カーネル(ロックマンX4)
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LV3で26%、LV4で34% - 名無しさん 2017-03-02 09 59 07
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【任天堂】 アイスマプー(ルイージマンション) 効果:吸い込めるようになる。 ミスター・フロスティ(星のカービィ 夢の泉デラックス) マガツリー(マリオ&ルイージRPG3) はっぱヘイホー(マリオ&ルイージRPG3) ハナムーチョ(マリオ&ルイージRPG3) ショクチュ(マリオ&ルイージRPG3) 【カプコン】 ボンバーマン(ロックマンシリーズ) ウッドマン(ロックマンシリーズ) ブリザードマン(ロックマン6) バーストマン(ロックマン7) サーチマン(ロックマン8) 効果:草を燃やせる アイシー・ペンギーゴ(ロックマンX) 効果:火だるまになる。 メタモル・モスミーノス(ロックマンX2) 効果:ミノ虫のとき当てると火だるまになる。 オイルマン(ロックマンロックマン) 効果:相手が撃ったオイルを燃やせる。 イエローデビル(ロックマンロックマン) ホーネットマン(ロックマン9)
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【カプコン】 アイスマン(ロックマンシリーズ) イエローデビル(ロックマンシリーズ) スパークマン(ロックマン3) マグネットマン(ロックマン3) ジャンクマン(ロックマン7) 効果:バラバラになる ダイブマン(ロックマン(アーケードの2)) 効果:感電する。 タイムマン(ロックマンロックマン) 効果:ふっとぶ
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パッシブアビリティ ☆3 月霊の力 HP +9 マインド耐性 3% 数ある欲望の中でも特に強烈で、多くの生物に宿るもの。一度囚われると抗うのは難しい。 HP 0 MP 20 筋力 6 フィジカル耐性 0.0% 知力 6 マインド耐性 13.0% 体力 0 バインド耐性 0.0% 器用さ 6 ペイン耐性 0.0% 精神 6 カース耐性 0.0% 攻撃 防御 耐性 盾カット率 斬 0 0 0.0% 0.0% 突 0 0 0.0% 0.0% 打 0 0 0.0% 0.0% 火 0 0 0.0% 0.0% 水 0 0 0.0% 0.0% 風 0 0 0.0% 0.0% 光 0 0 0.0% 0.0% 闇 0 0 0.0% 0.0% 回避率 0.0% 盾発動率 0.0% コメント 名前
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【カプコン】 エレキマン(ロックマンシリーズ) 電線を切断してしまう バブルマン(ロックマンシリーズ) スプリングマン(ロックマン7) スティング・カメリーオ(ロックマンX) D-REX(ロックマンX) ワイヤー・ヘチマール(ロックマンX2) 効果:のけぞる サーゲス(ロックマンX2) ボンバーマン(ロックマンロックマン) カットマン(ロックマン(アーケードの2))